fallout.ru

ВНИМАНИЕ! В списках популярных вопросов и ответов часто содержится информация, преждевременное ознакомление с которой может серьезно уменьшить ваше удовольствие от игры, особенно если вы играете в первый раз. Чтобы сохранить удовольствие от знакомства с этой замечательной игрой, пожалуйста, воздержитесь от пользования режимом "Развернуть весь FAQ на одну страницу" и просматривайте только те вопросы, ответы на которые необходимы вам для дальнейшего продвижения по сюжету игры.
ПОМНИТЕ: В ПЕРВЫЙ РАЗ МЫ ИГРАЕМ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ В ЖИЗНИ!

Q: Где найти Двемерскую головоломку (Dwemer Puzzle Box)?
A:     Часть 1. От гильдии воинов до Двемерского моста.

При выходе из Балморской Гильдии Воинов (Balmora Fighters Giuld) поверните налево, пересеките площадь и выйдите из Балморы.
Идите по дороге налево (на восток) мимо силтстрайдера (silt straider), перейдите мостик через реку Одаи(Odai), идите по той же самой дороге на восток дальше, пока не дойдёте до указателя (signpost).
Форт Лунной Бабочки (Fort Moonmoth) будет прямо напротив вас, но вам туда идти не надо. Поверните на север в сторону Калдеры (Caldera)), дойдите до следующей развилки (без указателей) и поверните на восток.
Идите прямо, пока не увидите металлический мост через пропасть. Перейдите через мост.

    Часть 2. От Двемерского моста до Арктанга (Archtang).

Как только вы перешли через мост, пройдите немного на юго-восток. Почти сразу же станет видно карикатурное сооружение, состоящее из шаров, башенок, торчащих из-под земли труб, увенчанное каменной статуей. Это - двемерские руины (dwemer ruins) Арктанг (Archtang), а прямо перед вами - вход в них.
Открывается дверь не очень просто - на пол-дороги от моста до входа расположена труба с рычагом, вам надо нажать на рычаг. Шарообразная дверь в Арктанг начнёт открываться, а потом закрываться. Вам нужно успеть добраться до двери, пока она находится в промежуточном состоянии, и "открыть" её, нажав клавишу [пробел] (space). Вы очутились внутри Арктанга. Выйти наружу просто - изнутри дверь открывается как обычная.

    Часть 3. От верхних этажей Арктанга (Archtang) до Двемерской головоломки.

Итак, вы ещё живы, вы в Арктанге, возможно, не в первый раз, но никак не можете найти Двемерскую Головоломку (Dwemer Puzzle Box). Помните, как вы спустились по камням вниз? Так вот, вам надо в этом же зале подняться по камням, расположенным у противоположной стены, наверх.
Головоломка находится на полке в Келье Пустой руки (Cells of Hollow Hand), дверь туда расположена над входом в Зал Центрифуги (Hall of Centrifuge).